Jester
Charaktere > NPCs > Jester
(Stand: 06.09.2023)
| Rasse | Mensch |
|---|---|
| Klasse | Unberechenbarer Narr |
| Haltung | Böse |
| Geschlecht | Männlich |
| Alter | 300 |
Jester, der verrückte, masochistische Harlekin, ist eine schillernde und unberechenbare Figur in der Erzwelt. Seine Erscheinung allein ist ein faszinierendes Spektakel, denn er trägt ein aufwendiges, farbenfrohes Harlekin-Kostüm, das mit glitzernden Bändern und Glocken geschmückt ist. Sein bleiches Gesicht ist von einem düsteren Grinsen verzerrt, und seine Augen glühen vor Wahnsinn.
Jester wurde in den dunkelsten Ecken von Erzwelt geboren. Von Kindheit an wurde er in die Kunst des Schmerzes und der Manipulation eingeführt. Er entwickelte eine obsessive Neigung zur Quälerei.
Jester ist ein Meister der Täuschung und Manipulation. Er liebt es, mit den Gefühlen und Gedanken seiner Opfer zu spielen, sie in eine Welt des Chaos und der Verwirrung zu stürzen. Seine eigene Masochismus treibt ihn dazu, physischen Schmerz zu ertragen und sich dabei in einem Zustand ekstatischer Freude zu befinden. Seine Hingabe an das Chaotische und Unvorhersehbare macht ihn zu einer gefährlichen und unberechenbaren Figur. Jester sieht Feinde als Spielzeug. Und nur würdiges Spielzeug wir getötet. Unwürdiges Spielzeit wird nur Dauerhaft beschädigt zurückgelassen.
Jester ist ein Mensch und hat eine gespaltene Persönlichkeit. Er kann jedoch entscheiden welche das Kommando über seinen Körper übernimmt. Desweiteren hat er Telekinetische Fähigkeiten. Und soll angeblich mehr als 300 Jahre alt sein. Sein Lehnsherr ist der Erzdämon den er niemals verraten oder hintergehen würde. Ihm hat er seine Unsterblichkeit zu verdanken.
Jesters Hintergrundgeschichte und sein strenger moralischer Kodex machen ihn zu einer interessanten und komplexen Figur. Er ist sowohl faszinierend als auch beängstigend und sorgt in der Erzwelt für Aufsehen, wo sein Name in den düsteren Geschichten und Legenden der Lande weiterlebt. Seine Suche nach Würdigkeit und seine Freude am Chaos sind ein ständiger Antrieb für seine Handlungen, während er immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Widersachern ist, die es wert sind, von ihm in die Welt des Wahnsinns gezogen zu werden.