Merwin Donnerbüchse: Unterschied zwischen den Versionen

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== Todesmalus/Todesboni ==
== Todesmalus/Todesboni ==
== Status ==
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! Eigenschaft !! Wert !! Beschreibung
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| HP || 6 ||
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|  || 11 || Levelentscheidung
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|  || 1 || Konstitution
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|  || 10 || Durch Assassin (Deaktiviert)
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|  || 9 || +1 je Level 2-10
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| || 16 || +2 je Level 11-20
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| Summe || 51 (41) ||
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|  || 1 || Levelentscheidung
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|  || 0 || Durch Zauberstab
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|  || 0 || +1 je Level 2-10
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| Schaden Nahkampf ||  || 2W8 (+1W8 Grundschaden)
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| Schaden Fernkampf ||  || 1W8 (+1W8 Grundschaden)
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| Schaden Zauber ||  ||
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| Erfahrung || 111 ||
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| Glaube || ||
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== Angelegte Ausrüstung ==
{| class="wikitable"
! Körperteil !! Gegenstand !! Eigenschaften !! Slotzahl
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| Kopf || Hut der Piratenkaiserin || -2 CH in normale<br>+2 CH in Diebeswelt<br>+4 Rüstung || 1
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|  || Tarnkopftuch || +1 GES || 0
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| Ohrring Links || Ohrringe des Elementarschutzes || 5% Elementarschadenresistenz ||
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| Ohrring Rechts || Ohrringe des Elementarschutzes || 5% Elementarschadenresistenz ||
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| Kette 1  || Amulett der Münzen || Gold Drop x2 ||
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| Kette 2 || Drachenamulett || +1 Rüstung<br>+1 KON<br>1W4<br>* 1 = 1W4 Runden K.O.<br>* 2 = Heilung +4 HP heilen<br>* 3 = eine Rüstung von +6 RÜS<br>* 4 = Unsichtbarkeit<br>(Legendärer Gegenstand) ||
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| Körper || Blutrüstung des Vampirlords aus Mithril || +45 Rüstung<br>+3 St<br>mit Erzadern durchzogen (Unzerstörbar) (Mantel Schwarz/Rot) || 2
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| Gürtel || Waffengurt von Ingam || Platz für 8 Dolche oder Messer (7/8) ||
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| || Patronengurt|| ||
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| Waffenhand || Geheime Klinge || +14 SCH<br>einziehbare Klinge<br>nicht geladen<br>(aktiv/inaktiv) (2 Patronen gleichzeitig) || 0,5
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|  || Geheime Klinge || +14 SCH<br>einziehbare Klinge<br>nicht geladen<br>(aktiv/inaktiv) (2 Patronen gleichzeitig) || 0,5
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| Fernwaffe || Kaladrils Bogen || +14 Schaden/Arkan Waffe<br>Hinterhalt durch Arkan möglich<br>Geliehen an Gildan ||
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| Munition (Magischer Köcher) || Schwarzdrachenpfeil-Munition || 5 Munition<br>+10 Magieschaden<br>Bei einem Treffer (voller Erfolg) von nicht magischen Rüstungen zerfallen diese sofort<br>♥= Betäuben ♦= Freund ♣= Blindheit ♠= Schlaf, = Tod || 1
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| Ring 1 || Ring des Seelenbandes || Schützt einmalig vor dem Tod<br>zerstört sich nach Nutzung selbst ||
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| Ring 2 || Ring der der Hinterhältigkeit || Bei einem Hinterhältigen Angriff bekommst du +2 Schaden je Level (aktuell +36 Schaden)  ||
|}

Version vom 11. Oktober 2022, 13:19 Uhr

(Stand: 10.10.2022)

Merwin Donnerbüchse
Rasse Halb-Zwerg (Halbling/Zwerg)
Klasse Assassine
Geschlecht Männlich
Größe 140cm
Level 18 (10)
Aussehen Verschlagener Blick
Kapuze
dunkle Kleidung
schlanker Körper
Gesinnung Neutral (Bleibe unentdeckt oder dringe unbemerkt ein.)

Werte

Stärke 1 (+3)
Geschicklichkeit 2 (+1)
Konstitution 0 (+1)
Intelligenz 3
Wahrnehmung 3
Ausweichen 3
Charisma -3

Boni

+1 KON (Drachenamulett) +1 GES (Kopftuch) +3 STÄ (Rüstung) Gold Drop x2

Todesmalus/Todesboni

Status

Eigenschaft Wert Beschreibung
HP 6
11 Levelentscheidung
1 Konstitution
10 Durch Assassin (Deaktiviert)
9 +1 je Level 2-10
16 +2 je Level 11-20
Summe 51 (41)
Rüstung 48
1 Levelentscheidung
Summe 2
Mana 10
5 Levelentscheidung
0 Durch Zauberstab
0 +1 je Level 2-10
0 +2 je Level 11-20
Summe 15
Schaden Nahkampf 2W8 (+1W8 Grundschaden)
Schaden Fernkampf 1W8 (+1W8 Grundschaden)
Schaden Zauber
Erfahrung 111
Glaube

Angelegte Ausrüstung

Körperteil Gegenstand Eigenschaften Slotzahl
Kopf Hut der Piratenkaiserin -2 CH in normale
+2 CH in Diebeswelt
+4 Rüstung
1
Tarnkopftuch +1 GES 0
Ohrring Links Ohrringe des Elementarschutzes 5% Elementarschadenresistenz
Ohrring Rechts Ohrringe des Elementarschutzes 5% Elementarschadenresistenz
Kette 1 Amulett der Münzen Gold Drop x2
Kette 2 Drachenamulett +1 Rüstung
+1 KON
1W4
* 1 = 1W4 Runden K.O.
* 2 = Heilung +4 HP heilen
* 3 = eine Rüstung von +6 RÜS
* 4 = Unsichtbarkeit
(Legendärer Gegenstand)
Körper Blutrüstung des Vampirlords aus Mithril +45 Rüstung
+3 St
mit Erzadern durchzogen (Unzerstörbar) (Mantel Schwarz/Rot)
2
Gürtel Waffengurt von Ingam Platz für 8 Dolche oder Messer (7/8)
Patronengurt
Waffenhand Geheime Klinge +14 SCH
einziehbare Klinge
nicht geladen
(aktiv/inaktiv) (2 Patronen gleichzeitig)
0,5
Geheime Klinge +14 SCH
einziehbare Klinge
nicht geladen
(aktiv/inaktiv) (2 Patronen gleichzeitig)
0,5
Fernwaffe Kaladrils Bogen +14 Schaden/Arkan Waffe
Hinterhalt durch Arkan möglich
Geliehen an Gildan
Munition (Magischer Köcher) Schwarzdrachenpfeil-Munition 5 Munition
+10 Magieschaden
Bei einem Treffer (voller Erfolg) von nicht magischen Rüstungen zerfallen diese sofort
♥= Betäuben ♦= Freund ♣= Blindheit ♠= Schlaf, = Tod
1
Ring 1 Ring des Seelenbandes Schützt einmalig vor dem Tod
zerstört sich nach Nutzung selbst
Ring 2 Ring der der Hinterhältigkeit Bei einem Hinterhältigen Angriff bekommst du +2 Schaden je Level (aktuell +36 Schaden)