Schwarze Magie wirken
Version vom 9. Oktober 2022, 20:48 Uhr von BlueSonicGaming (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „''Auf LvL 5 nutzbar, wird auf LVL 10 Verstärkt; 1x pro Kampf; 3x pro Abenteuer''<br> Du versuchst dich an die Schwarzmagie deines Entführers zu erinnern und diese zu nutzen.<br> Würfle + INT<br> Bei einem Erfolg klappt es, jedoch nimmt sich die Schwarze Magie etwas als Preis, da du kein Schwarzmagier bist.<br> Wähle aus folgenden möglichen Aktionen:<br> * Du fügst einem Ziel +3W20 Schaden zu * Du fügst allen Zielen im Bereich +1W20 Schaden zu * Du…“)
Auf LvL 5 nutzbar, wird auf LVL 10 Verstärkt; 1x pro Kampf; 3x pro Abenteuer
Du versuchst dich an die Schwarzmagie deines Entführers zu erinnern und diese zu nutzen.
Würfle + INT
Bei einem Erfolg klappt es, jedoch nimmt sich die Schwarze Magie etwas als Preis, da du kein Schwarzmagier bist.
Wähle aus folgenden möglichen Aktionen:
- Du fügst einem Ziel +3W20 Schaden zu
- Du fügst allen Zielen im Bereich +1W20 Schaden zu
- Du umgibst deine Verbündeten und dich mit einem Schwarzmagieschild 2W10 + dein Level, du musst dieses Schild aktiv halten, d.h. du kannst keine anderen Zauber nutzen, während diese Schilde aktiv sind.
Bei einem Teilerfolg oder Misserfolg klappt die Fähigkeit nicht.