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(neueste | älteste) Zeige (jüngere 50 | ältere 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 13:53, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Verschwimmen (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Verschwimmen ==== <small>(Aktive Fähigkeit)</small><br><br> Du verschwimmst mit deiner Umgebung und bist für deine Gegner schwieriger zu treffen. Bei deinem nächsten Ausweichzuges hast du +1 auf deinen Wurf.“)
- 13:52, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Klingentanz (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Klingentanz ==== <small>(10 Dämonenblut)</small><br><br> Ein AoE Angriff, bei dem du alle umliegenden Gegner triffst. Du hechtest 3 Mal hin und her und beendest den Angriff mit einem Stampfer aus der Luft (minus 1 für Gegner).<br> Würfle +GE<br> Bei einem Erfolg klappt die Fähigkeit.<br> Bei einem Teilerfolg klappt die Fähigkeit auch, jedoch musst du eines wählen. * Du verursachst nur den halben Schaden * Du triffst nur die Hälfte der Gegner *…“)
- 13:47, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Metamorphose (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Metamorphose ==== <small>(Ab LvL 5 verfügbar/ Wird auf LvL 10 aufgewertet)(3x pro Abenteuer/1x pro Kampf erfolgreich einsetzbar)</small><br><br> Du springst in die Luft und landest mit explosiver Kraft, in 1W8 Gegnern 2W20 Chaosschaden verursacht und Sie sind 1W4 Runden betäubt. Verbündete die in der Ultireichweite stehen müssen eine Münze werfen. Bei Kopf sind Sie 1 Runde betäubt. Bei der Landung verwandelst du dich 3 Runden in einen höllisch…“)
- 13:46, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Chaosstoß (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Chaosstoß ==== <small>(8 Dämonenblut)</small><br><br> Schlitzt Euer Ziel auf und verursacht +1W6 Chaosschaden sowie 1W4 Blutungsschaden.<br> Chaosschaden hat eine Chance Dämonenblut zu füllen. (Würfle hierfür 1W4 bei 4 bekommst du 4 Dämonenblut)<br> Würfle +GE<br> Bei einem Erfolg klappt die Fähigkeit.<br> Bei einem Teilerfolg klappt die Fähigkeit auch, jedoch musst du eines wählen. * Du verursachst nur die Hälfte des Schadens * Du triffs…“)
- 13:46, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Dämonenbiss (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Dämonenbiss ==== <small>(8 Dämonenblut)</small><br><br> Du greifst blitzschnell an und verursachst +1W8 körperlichen Schaden und bekommst 1W6 Dämonenblut<br> Würfle +ST<br> Bei einem Erfolg klappt deine Fähigkeit.<br> Bei einem Teilerfolg klappt die Fähigkeit auch, jedoch musst du eines wählen.. * Du bekommst kein Dämonenblut * Du verursachst nur die Hälfte des Schadens * Du triffst ein weiteres Ziel, der SL entscheidet dies. Bei einem Fehl…“)
- 13:45, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Teufelsrausch (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Teufelsrausch ==== <small>(8 Dämonenblut)</small><br><br> Du Stürmst vorwärts, setzt alles auf deinem Weg in Brand (1W4 Brandschaden) und verursachst 1W6 Chaosschaden.<br> Würfle +GE<br> Bei einem Erfolg klappt die Fähigkeit.<br> Bei einem Teilerfolg klappt die Fähigkeit auch, jedoch musst du eines wählen. * Du verursachst nur den halben Schaden * Du bringst dich in eine schlechte Situation * Du zündest dich ebenfalls an und erleidest den Bra…“)
- 13:20, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Dämonenjäger (Leere Seite erstellt)
- 13:20, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Verstärktes Verbannen (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Verstärktes Verbannen ==== <small>(8 Mana)</small><br><br> ''Ersetzt Verbannen''<br> Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber für die Dauer des Zaubers unverwundbar. Es Kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Nur mächtige Magier oder magische Wesen können der Verbannung wiederstehen.<br> Würfle eine erfolgreiche INT-Probe um diesen Zauber zu wirken.<br> Bei einem halben Erfolg wirst du 2 Runden ve…“)
- 13:19, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Große Unsichtbarkeit entdecken (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Große Unsichtbarkeit entdecken ==== <small>(6 Mana)</small><br><br> ''Ersetzt Unsichtbarkeit entdecken''<br> Du kannst Unsichtbare Gegner, Gegenstände und geheime Türen oder Räume sehen.<br> Würfle hierfür +INT. * Bei einem Erfolg klappt die Fähigkeit. * Bei einem halben Erfolg siehst du nicht was verborgen ist, bekommst aber eine Vorahnung, dass hier etwas verborgen ist.“)
- 09:45, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Multifluch (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Multifluch ==== Du kannst nun 2 Flüche gleichzeitig aufrechterhalten.“)
- 09:45, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Dämon Nummer 3 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Dämon Nummer 3 ==== Du kannst dir einen 3 Dämon zum Untertan machen“)
- 09:44, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Aderlass (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Aderlass ==== Wandelt deine eingesetzten HP in Mana um. * Würfle eine erfolgreiche INT-Probe um diesen Zauber zu wirken. * Bei einem halben Erfolg bekommst du nur die Hälfte an Mana.“)
- 09:44, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Schattensklave (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schattensklave ==== <small>(Kostet 1 Hexenmarke pro Runde)</small><br><br> Versklavt das Ziel und zwingt es, Euren Befehlen Folge zu leisten.<br> Während es versklavt ist, kann das Ziel nur alle 2 Runden angreifen. Wenn ihr das Selbe Ziel mehrmals versklavt, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren. Spieler die versklavt werden, können jede Runde versuchen sich aus der Versklavung zu befreien. * Würfle eine erfolgreiche INT-Prob…“)
- 09:43, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Lebenslinie (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Lebenslinie ==== <small>(Pro Runde 1 HP)</small><br><br> Gibt dem dämonischen Begleiter des Zaubernden jede Runde 1 HP aus dem Lebenspool der Hexe bzw. des Hexers, solange HP vorhanden sind. Während des Wirkens des Zauberns kann keine Heilung und kein Heiltrank gewirkt werden.“)
- 09:43, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Verbannen (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Verbannen ==== <small>(5 Mana)</small><br><br> Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber für die Dauer des Zaubers unverwundbar. Es Kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei niederen Wesen. * Würfle eine erfolgreiche INT-Probe um diesen Zauber zu wirken. * Bei einem halben Erfolg wirst du 1 Runde verbannt.“)
- 09:42, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Dämonenauge (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Dämonenauge ==== <small>(4 Mana)</small><br><br> Beschwört ein Dämonenauge und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, ist aber auch sehr zerbrechlich und Sichtbar. Kann Magisch erspürt werden.<br> Würfle eine erfolgreiche INT-Probe um diesen Zauber zu wirken.“)
- 09:42, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Mana entziehen (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Mana entziehen ==== Überträgt 1W6 Runden 1 Mana vom Ziel auf den Zaubernden.<br> Würfle eine erfolgreiche INT-Probe um diesen Zauber zu wirken“)
- 09:42, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Unsichtbarkeit entdecken (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Unsichtbarkeit entdecken ==== <small>(3 Mana)</small><br><br> Du kannst Unsichtbare Gegner oder Gegenstände sehen.<br> Würfle hierfür +INT. * Bei einem Erfolg klappt die Fähigkeit. * Bei einem halben Erfolg siehst du nicht was verborgen ist, bekommst aber eine Vorahnung, dass hier etwas verborgen ist.“)
- 09:41, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Dämon Nummer 2 (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Dämon Nummer 2 ==== Du kannst dir einen 2 Dämon zum Untertan machen“)
- 09:06, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Dämonenrüstung (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Dämonenrüstung ==== <small>(Kostet 1 Hexenmarke)</small><br><br> Schützt den Zaubernden, indem mit 10 Schattenmagieschild. Solange der Zauber aktiv ist bekommst du 50% weniger Schattenschaden. Das Schild verschwindet nach dem Kampf. Es kann immer nur ein Schild aktiv sein.“)
- 09:06, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Fluch der Schwäche (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Fluch der Schwäche ==== <small>(Kostet 1 Hexenmarke) (Fluch)</small><br><br> Der vom Ziel verursachte Schaden wird 2 Runden um die Hälfte reduziert.<br> Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexe/r aktiv sein.<br> Um Flüche wirken zu können musst du eine erfolgreiche INT-Probe ablegen.“)
- 09:05, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Fluch der Pein (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Fluch der Pein ==== <small>(Kostet 1 Hexenmarke) (Fluch)</small><br><br> Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 2 Runden jeweils 5 Schadenspunkte zu. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexe/r aktiv sein.<br> Um Flüche wirken zu können musst du eine erfolgreiche INT-Probe ablegen.“)
- 08:52, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Fluch der Sprachen (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Fluch der Sprachen ==== <small>(Kostet 1 Hexenmarke) (Fluch)</small><br><br> Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um von Zaubern des Zieles um 50%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexe/r aktiv sein.<br> Um Flüche wirken zu können musst du eine erfolgreiche INT-Probe ablegen.“)
- 08:52, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Fluch der Tollkühnheit (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Fluch der Tollkühnheit ==== <small>(Kostet 1 Hexenmarke) (Fluch)</small><br><br> Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich der Nahkampschaden 2 Runden verdoppelt, jedoch geht jeglicher Schaden den das Ziel in diesen 2 Runden nimmt direkt auf die Lebenspunkte. Mit Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht, Spott oder ähnliche Effekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexe/r aktiv sein.<br> Um Flüche wirken zu können…“)
- 08:51, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Ritual der Beschwörung (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Ritual der Beschwörung ==== <small>(5 Mana)</small><br><br> Würfle +INT. Es wird eine 2. Person benötigt um dieses Ritual durchzuführen. * Bei einem Erfolg erschaffst du ein Portal aus umliegenden Manaquellen. Du kannst dich und 3 weiter Personen durch das Portal schicken. Du kannst nur Portale zu Orten erschaffen an denen du bereits warst. * Bei einem halben Erfolg gelingt es dir ebenfalls, jedoch wir das Portal dich nur in die Nähe deines Ziel…“)
- 08:50, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Blutsauger (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Blutsauger ==== <small>(Kostet 1 Mana pro Runde) </small><br><br> Du wirkst einen Zauber auf ein ungerüstetes Ziel und entziehst diesem 4 Runden 1W6 HP.<br> Diese HP kannst du deiner eigener HP zurechnen. Keine Überheilung möglich.<br> Dieser Zauber kann auf Feinde sowie Verbündete gewirkt werden.<br> Der Zauber wird abgebrochen, solltest du oder dein Ziel von einem Angriff getroffen werden.<br> Würfle +INT<br> Bei einer 10+ klappt die Fähigkei…“)
- 08:50, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Gift des Grauens (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Gift des Grauens ==== <small>(Kostet 1 Hexenmarke) AOE</small><br><br> Du wirkst einen Zauber Namens Gift des Grauens.<br> Würfle +INT<br> Dies vergiftet 1W6 Runden dein Ziel und fügt diesem jede Runde 4 Schadenspunkte aufs Leben zu. Dieser Schaden ignoriert Rüstung, jedoch keine Zauberrüstung oder Zauberschilde.<br> +1W6 Schwarzmagieschaden“)
- 08:33, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Grundfähigkeiten (Leere Seite erstellt)
- 08:33, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Beschwörung (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Beschwörung ==== <small>(Einmal pro Kampf, 3x pro Abenteuer einsetzbar)</small><br><br> Du beschwörst einen Leerendämon. Dieser Dämon bleibt die nächsten 3 Runden auf dem Schlachtfeld und hilft dir bei deinem Kampf.<br> Er hat folgende Fähigkeiten aus denen du 1 auswählen kannst:<br> * Spezifikation Tank HP 25 Rüstung 30 (Dein Leerendämon kann die Aggro von Gegner auf sich ziehen und diese dazu bringen, Ihn in der nächsten Kampfrunde anzugr…“)
- 08:32, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Hexenblitz der Schwarzmagie (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Hexenblitz der Schwarzmagie ==== <small>(1 Mana) (Level 1/3)</small><br><br> Du kanalisiert die Macht von Diabolos um einen schwarzen magischen Ball auf deine Gegner zu schleudern. Würfle +INT. +1W6 Schaden +1W6 Schwarzmagieschaden<br><br> Bei einem Teilerfolg, benötigst du eine Runde Zeit um diesen Zauber zu wirken.<br> Bei einem Erfolg, gelingt es dir sofort.“)
- 08:31, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Voodoo (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Voodoo ==== <small>(Level 1/3)</small><br><br> Du bittest deine Gottheit um einen der folgenden Effekte. Würfle +WE<br><br> Bei einem Teilerfolg Deine Hexenmarke wird verbraucht.<br> 1.1 = Du verbrennst deinen Gegner +1W4 Schaden<br> 2.2 = Du frierst deinen Gegner ein und verlangsamst ihn dadurch, -1 auf seinen nächsten Wurf<br> 3 = Du bekommst +1W6 Schaden<br> 4.3 = Du vergiftest deinen Gegner +1W4 Schaden<br> 5 = Du bekommst 8 Rüstungspunkte als…“)
- 08:31, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Dämonen Diener (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Dämonen Diener ==== <small>(Level 1/3) (Kostet 1 Hexenmarke)</small><br><br> Du rufst dir einen Verbündeten Diener von Diabolos zur Hilfe.<br> Würfle +WE.<br><br> Bei einem Teilerfolg, erscheint der Diener, verschwindet nach dem Kampf jedoch wieder.<br> Bei einem Erfolg, erscheint der Diener und unterstützt dich solange bis seine HP auf 0 sinken.<br> Bei einem Misserfolg, verließt du die Hexenmarke ohne dass dein Diener erscheint.<br><br> Du kan…“)
- 08:29, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Gottheit (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Gottheit ==== Du huldigst einer Macht, die dir Zauber gewährt. Gib ihr einen Namen und wähle ihre Domäne.<br> Name:<br> Domäne:<br> * Heilung und Wiederherstellung * Blutige Eroberung * Kultur und Zivilisation * Wissen und Verborgenes * Die Unterdrückten und Vergessenen * Was in der Tiefe ruht Gebot:<br> * Deine Religion predigt die Heiligkeit des Leidens. Dienst: Leiden * Deine Religion ist kultisch und verschlossen. Dienst: Geheimnisse erlange…“)
- 07:33, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hexer (Weiterleitung nach Hexe erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 07:33, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hexe (Leere Seite erstellt)
- 07:14, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Waldläufer (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Waldläufer basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 07:14, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Paladin (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Paladin basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 07:13, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kämpfer (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Kämpfer basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 07:13, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kleriker (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Kleriker basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 07:13, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Druide (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Druide basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 07:12, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Dieb (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Dieb basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 07:12, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Barde (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Barde basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 07:11, 12. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Barbar (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Barbar basiert auf dem Klassenbuch von Dungeon World. Genaueres kann zB. [https://www.system-matters.de/spiele/dungeon-world/ hier] nachgelesen werden.“)
- 18:14, 11. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Spionage (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Spionage: ==== <small>(GE +3) (verbraucht 1 Mana je aktiver Runde)(Schattenschemen benötigt)(Erweiterung für Schattenschemen 1/3)</small><br><br> Dein Schatten bewegt sich nahezu lautlos und wandelt in den umliegenden Schatten.<br> Du kannst durch die Augen deines Schemens blicken und sehen was er sieht. Hören tust du nichts.<br> Wenn dein Schatten angegriffen wird, löst sich dieser auf. Während du den Schemen kontrollierst, kannst du nichts and…“)
- 18:13, 11. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Fliegen ersetzt Gleiten (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Fliegen ersetzt Gleiten (Passiv) ==== Du breitest deine Flügel aus und steigst vom Erdboden empor.<br> Würfle +GE (Alle 3 Runden einen Konstiwurf ob du in der Luft bleiben kannst)<br> Bei einem Erfolg erhebst du dich vom Boden und kannst in der Luft fliegen.<br> Bei einem Teilerfolg fliegst du nur knapp 1 Meter über dem Erdboden.<br> Bei einem Misserfolg klappt dein Flugversuch nicht.“)
- 18:13, 11. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Schemenschild (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schemenschild ==== <small>(Kann nur als Verteidigung genutzt werden) (Kostet 3 Aether) (0/1 Erweitert)</small><br><br> Würfle +INT<br> Du erschaffst einen Schemen, der den physischen Angriff abfängt. Daher bekommst du keinen Schaden.<br> Bei einem Erfolg klappt diese Fähigkeit.<br> Bei einem halben Erfolg klappt diese Fähigkeit auch, jedoch wähle<br> Der Gegner schlägt durch den Schemen und du bekommst den halben Schaden trotzdem<br> Das Scheme…“)
- 18:13, 11. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Schattenschemen (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Schattenschemen ==== <small>(Erweitert: 0/3)</small><br><br> Du versuchst ein Schattenabbild von dir zu erschaffen.<br> Würfle +INT<br> Im Kampf:<br> <small>(verbraucht 1Mana je aktiver Runde ab Kampfrunde 2)</small> Behandle diesen wie ein Ebenbild von dir. Er hat die gleichen Werte, jedoch keine Fähigkeiten.<br> Er verursachst 1W10 Schaden und hat 8 HP. Der Schattenschemen verschwindet nach dem Kampf oder wenn er zerstört wird.<br> Würfle +INT<…“)
- 18:12, 11. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Sammler aller Arten (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Sammler aller Arten ==== Du kannst mit deiner Sammlerfähigkeit nun beides Sammeln Mana/Aether und HP.“)
- 18:12, 11. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Flügelschlag (Sprung) (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Flügelschlag (Sprung) ==== Würfle +GE<br> Du kannst durch den Flügelschlag höher springen oder schneller eine weite Strecke überwinden.<br> Bei einem Erfolg klappt diese Fähigkeit.<br> Bei einem Teilerfolg klappt Sie auch, jedoch wähle: * Für die nächsten 5 Runden des Kampfes kannst du diese Fähigkeit nicht mehr nutzen, da du erschöpft bist * Du ziehst Aufmerksamkeit von nahen Gegnern auf dich Ein Fernkämpfer wird versuchen dich anzugreifen“)
- 18:11, 11. Okt. 2022 BlueSonicGaming Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Flügelschlag (Angriff) (Die Seite wurde neu angelegt: „==== Flügelschlag (Angriff) ==== Würfle + ST<br> Du versuchst deinen Gegner im Nahkampfbereich wegzudrücken und ihn somit aus deinem Nahkampfbereich zu entfernen.<br> Bei einem Erfolg klappt diese Fähigkeit. Der Gegner bekommt 1W6 Windelementschaden<br> Bei einem Teilerfolg bekommt der Gegner keinen Schaden, sondern wird nur aus dem Nahkampfbereich gedrückt.<br> Bei einem Misserfolg klappt diese Fähigkeit nicht.“)