Kleiner Heiltrank: Unterschied zwischen den Versionen

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===== Eigenschaften =====
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'''Heilung von Trefferpunkten (HP):''' Stellt sofort 15 HP wieder her.
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'''Heilung von Geistespunkten (GP):''' Alternativ kann der Trank verwendet werden, um 8 GP zu regenerieren.
'''Heilung von Geistespunkten (GP):''' Alternativ kann der Trank verwendet werden, um 8 GP zu regenerieren.<br>
'''Schnelle Wirkung:''' Die Heilung tritt unmittelbar nach dem Konsum ein.
'''Schnelle Wirkung:''' Die Heilung tritt unmittelbar nach dem Konsum ein.


===== Verwendung =====
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'''Verzehr:''' Kann als Aktion im Kampf oder außerhalb konsumiert werden.
'''Verzehr:''' Kann als Aktion im Kampf oder außerhalb konsumiert werden.<br>
'''Einmalige Verwendung:''' Der Trank ist nach einer Anwendung aufgebraucht.
'''Einmalige Verwendung:''' Der Trank ist nach einer Anwendung aufgebraucht.


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===== Anmerkungen zur Spielmechanik =====
===== Anmerkungen zur Spielmechanik =====
'''Heilung von HP:''' Verbrauche eine Aktion, um den Trank zu trinken und sofort 15 HP zu heilen.
'''Heilung von HP:''' Verbrauche eine Aktion, um den Trank zu trinken und sofort 15 HP zu heilen.<br>
'''Heilung von GP:''' Verbrauche eine Aktion, um den Trank zu trinken und sofort 8 GP zu regenerieren.
'''Heilung von GP:''' Verbrauche eine Aktion, um den Trank zu trinken und sofort 8 GP zu regenerieren.<br>
'''Lagerung:''' Der Trank nimmt 0,33 Platz im Inventar ein und ist zerbrechlich. Er sollte sicher aufbewahrt werden, um ein Verschütten oder Zerbrechen zu vermeiden.
'''Lagerung:''' Der Trank nimmt 0,33 Platz im Inventar ein und ist zerbrechlich. Er sollte sicher aufbewahrt werden, um ein Verschütten oder Zerbrechen zu vermeiden.

Version vom 31. Mai 2024, 21:42 Uhr

Gegenstände > Kleiner Heiltrank

(Stand: 31.05.2024)

Kleiner Heiltrank

Name Kleiner Heiltrank
Typ Magischer Gegenstand
Grundslot 0,33
Beschreibung Heilt 15 HP, 8 Geist


Ration

Beschreibung

Ein kleiner, mit roter Flüssigkeit gefüllter Glasflakon. Der Trank strahlt ein sanftes, beruhigendes Licht aus und hat einen leicht süßlichen Geschmack. Er wird oft von Heilern und Magiern gebraut und ist bei Abenteurern sehr begehrt.

Eigenschaften

Heilung von Trefferpunkten (HP): Stellt sofort 15 HP wieder her.
Heilung von Geistespunkten (GP): Alternativ kann der Trank verwendet werden, um 8 GP zu regenerieren.
Schnelle Wirkung: Die Heilung tritt unmittelbar nach dem Konsum ein.

Verwendung

Verzehr: Kann als Aktion im Kampf oder außerhalb konsumiert werden.
Einmalige Verwendung: Der Trank ist nach einer Anwendung aufgebraucht.

Geschichte

Der Kleine Heiltrank wurde erstmals von den Alchemisten der Akademie von Königsstadt entwickelt. Seine Rezeptur ist seit Jahrhunderten ein wohlgehütetes Geheimnis. Viele Helden verdanken diesem Trank ihr Leben, nachdem er ihnen in kritischen Momenten das Überleben gesichert hat.

Anmerkungen zur Spielmechanik

Heilung von HP: Verbrauche eine Aktion, um den Trank zu trinken und sofort 15 HP zu heilen.
Heilung von GP: Verbrauche eine Aktion, um den Trank zu trinken und sofort 8 GP zu regenerieren.
Lagerung: Der Trank nimmt 0,33 Platz im Inventar ein und ist zerbrechlich. Er sollte sicher aufbewahrt werden, um ein Verschütten oder Zerbrechen zu vermeiden.