Ration: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Erzwelt
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 14: Zeile 14:


===== Eigenschaften =====
===== Eigenschaften =====
Heilung: Stellt 1 Trefferpunkt (HP) oder 1 Geistespunkt (GP) wieder her.
'''Heilung:''' Stellt 1 Trefferpunkt (HP) oder 1 Geistespunkt (GP) wieder her.
Nahrhaft: Deckt den gesamten Tagesbedarf an Nahrung für eine Person.
'''Nahrhaft:''' Deckt den gesamten Tagesbedarf an Nahrung für eine Person.
Lagerfähig: Kann mehrere Wochen ohne Kühlung gelagert werden, solange sie trocken bleibt.
'''Lagerfähig:''' Kann mehrere Wochen ohne Kühlung gelagert werden, solange sie trocken bleibt.


===== Verwendung =====
===== Verwendung =====

Version vom 31. Mai 2024, 21:20 Uhr

Gegenstände > ration

(Stand: 31.05.2024)

Ration

Name Ration
Typ Alltäglicher Gegenstand
Grundslot 0,2
Beschreibung Heilt 1HP, 1 Geist


Ration

Beschreibung

Eine einfache, aber nahrhafte Mahlzeit, bestehend aus getrocknetem Fleisch, Brot, Käse, Nüssen und Trockenfrüchten. Diese Ration ist für Abenteurer konzipiert, um sie auf ihren Reisen zu stärken.

Eigenschaften

Heilung: Stellt 1 Trefferpunkt (HP) oder 1 Geistespunkt (GP) wieder her. Nahrhaft: Deckt den gesamten Tagesbedarf an Nahrung für eine Person. Lagerfähig: Kann mehrere Wochen ohne Kühlung gelagert werden, solange sie trocken bleibt.

Verwendung

Verzehr Kann konsumiert werden, um die heilende Wirkung zu aktivieren.

Diese Ration wurde von den erfahrenen Pfadfindern der Name hier einfügen entwickelt, um sicherzustellen, dass ihre Truppen auch in den entlegensten Gebieten gut versorgt sind. Durch die Kombination von leicht lagerbaren und energiereichen Lebensmitteln können Abenteurer ihre körperliche und geistige Ausdauer aufrechterhalten.

Anmerkungen zur Spielmechanik

Heilung von HP: Verbrauche eine Aktion, um die Ration zu essen und 1 Trefferpunkt zu heilen. Heilung von GP: Verbrauche eine Aktion, um die Ration zu essen und 1 Geistespunkt zu regenerieren. Lagerung: Jede Ration nimmt 0,2 Platz im Inventar ein und kann mehrere Wochen ohne Verderben aufbewahrt werden.