Ration: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Heilung von GP:''' Verbrauche eine Aktion, um die Ration zu essen und 1 Geistespunkt zu regenerieren. | * '''Heilung von GP:''' Verbrauche eine Aktion, um die Ration zu essen und 1 Geistespunkt zu regenerieren. | ||
'''Lagerung:''' Jede Ration nimmt '''0,2''' Platz im Inventar ein und kann mehrere Wochen ohne Verderben aufbewahrt werden. | * '''Lagerung:''' Jede Ration nimmt '''0,2''' Platz im Inventar ein und kann mehrere Wochen ohne Verderben aufbewahrt werden. | ||
Aktuelle Version vom 5. Juni 2024, 13:54 Uhr
Gegenstände > ration
(Stand: 31.05.2024)
| Name | Ration |
|---|---|
| Typ | Alltäglicher Gegenstand |
| Grundslot | 0,2 |
| Beschreibung | Heilt 1HP, 1 Geist |
Ration
Beschreibung
Eine einfache, aber nahrhafte Mahlzeit, bestehend aus getrocknetem Fleisch, Brot, Käse, Nüssen und Trockenfrüchten. Diese Ration ist für Abenteurer konzipiert, um sie auf ihren Reisen zu stärken.
Eigenschaften
- Heilung: Stellt 1 Trefferpunkt (HP) oder 1 Geistespunkt (GP) wieder her.
- Nahrhaft: Deckt den gesamten Tagesbedarf an Nahrung für eine Person.
- Lagerfähig: Kann mehrere Wochen ohne Kühlung gelagert werden, solange sie trocken bleibt.
Verwendung
- Verzehr: Kann konsumiert werden, um die heilende Wirkung zu aktivieren.
Geschichte
Diese Ration wurde von den erfahrenen Pfadfindern der Gilde Stone Talon entwickelt, um sicherzustellen, dass ihre Truppen auch in den entlegensten Gebieten gut versorgt sind. Durch die Kombination von leicht lagerbaren und energiereichen Lebensmitteln können Abenteurer ihre körperliche und geistige Ausdauer aufrechterhalten.
Anmerkungen zur Spielmechanik
- Heilung von HP: Verbrauche eine Aktion, um die Ration zu essen und 1 Trefferpunkt zu heilen.
- Heilung von GP: Verbrauche eine Aktion, um die Ration zu essen und 1 Geistespunkt zu regenerieren.
- Lagerung: Jede Ration nimmt 0,2 Platz im Inventar ein und kann mehrere Wochen ohne Verderben aufbewahrt werden.